2012年2月 1日 (水)

PSPがPCに不具合を出す原因


  idthreesixtwofour dogsweat02 catjapanesetea
  領地が多いことにも弊害アリ?
  砂時計が売りに出ないとかニャり?


▼ PSPのUSB接続表示が残る ▼
PSPをUSB接続でPCに繋ぐとメモステのデータを移したりできるが、
これをした後からPC側の接続状態にPSPの表示が残り続ける不具合が出てる。
接続を外してるのに接続状態の表示になり500ミリアンペアの電力を供給してると・・・
接続したのは、だいぶ前だが最近気が付いた。
これが原因で起動時に意味不明なエラーがPCに出るようになったもよう。
PSPの接続を外したときにPC側からも消えれば問題なさそうだが、
何をしても消えないんで困る。
・・・エラーが出ると再起動も受け付けずフリーズするので、強制終了しか出来ないし
解決策が見つからん・・・

▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果、領地数は、ログレス7、アヴァロン4、ユニオン2になった。

領地数は多いが素直に喜べず
前回は、あからさまなチーターがログレスにいて500勝無敗とかで荒らしてたから。
そして、今回の戦争でも稀な事態になってる。
ユニオンも今のログレスには攻める気がないようでアヴァロンに侵攻した都合で、
ログレスの戦場が一つしかない。
・・・領地7のログレスが戦場一つって・・・次回には領地8までいくことが、ほぼ決定済み。
1ヶ月以上、領地5に復帰できなかったのがウソみたいに領地拡大してる。

少し気になったが、領地が多いことにも弊害がありそうだ。
試練の砂時計って領地が4以下じゃないと戦場店に売りに出ず?
今までずっと売りに出てたけど無くなったし。
訓練で厳選プレイするときに必要なので、あると便利なんだが・・・
もしかして数日前まで領地最大をキープし続けたユニオンは、
砂時計が売りに出ず、キャラ育成では苦労してたりして?

ログレスは領地5以上をキープしたので今回も戦場店にレア装備が売りに出た。
ガストラ、エレメントリング、キングスシンボル、女神の聖晶石の4つかな。
・・・4つ?
しかも、別にレアくないな
以前にも領地が多かったときに、
「ゴミか?」って言いたくなるくらいレアくなかったことがあったが、
即、役に立つ強力な装備が売りに出ないなぁ・・・
まぁ今回は、それでもいいけど。
ここまで復活する道のりが長かったんでレア装備を売ってくれないと萎えるよ?
明日は新作を2作買うから余計に放置ゲーになるゾ。(笑)

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2012年1月31日 (火)

ちょい妥協で白霊ノ騎士団、完成


  idthreesixtwothree dogpunch catjapanesetea
  あからさまニャり・・・
  運営は、さっさとBANしニャさい。


▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果は、日記のカキコ時点では出ておらず。

・・・現在の戦争で、あからさまなチーターがランクを荒らしてる
勝率詐称に加えて、経験値が入らないチートでレベルが変動せず。
以前にも173勝無敗とかで2回ランクインしてて、今回は560勝無敗とかなので、
900勝ぶんのレベル変動があって当然なのに・・・
しかもログレス所属なので恥ずかしい。
現在の好調がアレのおかげとは思われたくない。
運営は、さっさとBANしてやってください。
そいつの以前のアカウントもエアBANしたでしょ?
それを知ってる理由は、そのチーターの以前のアカはワシニャーをリフォローしてたから
「またコイツか・・・」って感じだし。

現在の戦争で2勝して領地7になりそうだけど、
いっそ領地は返却でいいかと
あのBANされてないチーターの成績が反映されてたら問題だし。
運営が、そういう処理をしてくれればいいんだが?

擬似転生で部隊を再編して白霊ノ騎士団を作ろうとキャラメイク中。
3人目に取り掛かってる。
温厚:戦乙女で力に規格外が付いてほしかったが、
レベル50時に力66と体力66を同時に持つキャラが出てたんでレベル99まで上げた。

そんで、力167、体力151・・・
成長ボーナスがウザイね。
成長速度が早まるんでレベル50で同じステータスでも、その後の成長に違いがある。
おそらく、力66:体力68くらいで、力165:体力165くらいになるんじゃないかと。
・・・まぁ、でもこのキャラはハズレってワケでもない
スタメンで使ってる、力・体力・技術が190以上の熱血:戦乙女と比較すると、
補正の入った最終値ではHPは2300くらいで同じで、
力200、体力190、技術180、敏捷150になる
性格:熱血とは違い性格:温厚では、魔力ではなく敏捷を取るので、
敏捷だけで見ると65くらい違う計算。
性格:熱血のほうはLv99戦乙女ではほぼ役に立たない魔力が120とかで、
ある意味無駄。
なので、このキャラを採用。
リセットして訓練したあとでレベル1で戦争モードに送っておいた。

4人目は妥協してみた。
無気力:狩人が狙い。
戦術的にならステータスには問題ないと思うので採用したが・・・

レベル50時に敏捷68でレベル99時に166。
・・・これも成長ボーナスの影響で見切りが甘かったかも。
ただし、補正を付けると、HP2700、体力150、技術190、敏捷200になる
中の上くらいのステータスかな。
予定では力に規格外が付いててほしかったが、
配置が前衛の予定なので、HPと体力が高いことと、
戦術的に命中が高いことが重要なので、
一番高くなる敏捷は、むしろオマケで考えてる。
一応、このキャラが入る部隊の中では敏捷200でも最高値だし。
・・・そう考えると低いとも言えるが、敏捷185あれば全勝も出来る部隊にはなるし。
ある程度、早く動ければ他の要素を大事にすべきだと思う。
リセットして訓練したあとでレベル1で戦争モードに送っておいた。

これで、全員が白霊の月生まれの4人で編成する白霊ノ騎士団が完成
今は蒼流ノ騎士団がレベル87なので、そちらを先に完成させてからデビューさせようかと。
白霊の月が来るのも、まだ2ヶ月以上先だし。

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2012年1月30日 (月)

438勝62敗:勝率87%で暫定1位にいた


  idthreesixtwotwo doggood catjapanesetea
  初の快挙ニャり。
  続けてみるもんニャりね♪


▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果、領地数は、ログレス6、アヴァロン5、ユニオン2になった。

まさかのユニオン衰退が現実のものとなった
・・・動いてるユニオンの騎士団が激減してるのが気になるが。
勝利数ランキングに一人もユニオンの騎士団は居ないし。
だが、それが一つのチャンスに繋がった。
いくら勝率が高い状態で勝利数を稼いでも、
廃人王国ユニオンの騎士団がトップを500勝以上で決めてしまってる状態だったので、
頑張っても2位になるのが、やっとだった。
前回の戦争では、それが無かったんでチャンス到来。
そして、ついに達成しました。
暫定1位の座に立つことにっ!

▽438勝62敗:勝率87%で暫定1位になった瞬間

日曜日の朝から、ずっと放置プレイ。
その時間は、15時間・・・
放置プレイなので、ほぼ他のことをして過ごしてるとはいえ重労働だ。
しかも、自動進軍のみで戦ってるので1時間あたり全勝でも34勝が限度。
普段は手動進軍組が一気に勝利数を伸ばすんでトップにはなれないワケ。
ユニオンの廃人騎士団が居ないこともあり、ついに初の暫定1位になれた。
・・・これだけで満足♪
一度はテッペンに立ってみたいじゃん?(笑)
自動進軍の成績反映がラグってて実際は440勝で暫定1位だったけど、
それ以上は勝利数を伸ばさなかった。
他の人だってテッペンに立ちたいだろうから、ハードルを上げないでおこうと思ったし。

領地6なので今回も戦場店にレア装備がある。
久しぶりに店員が武器屋の娘だ♪
数ヶ月ぶり。
テンプルハーツ、エーズィ、黒金の兜、タワープレート、王家のエンブレム、
あと道具屋にリスティア戦史3の合計6個かな?

持ってないレアは出なかった・・・

とりあえず防衛して領地を確保することで戦場店の恩恵を長く得たいが、
平日最弱のログレスに、それが出来るか不安だ・・・
休日は、あんなに強いのに。
さすが一般ピーポー大国ログレス・・・オールタイムで強くはなれないな。

擬似転生で部隊を再編して白霊ノ騎士団を作ろうとキャラメイク中。
3人目に取り掛かってる。
温厚:戦乙女で狙ってるけど、妥協できそうなキャラは出てるが悩んでる。
数日かかってるんで、もういいだろうと思えるが・・・考えてからにする
ちなみに素質厳選してるワシニャーのような騎士団は、履歴がこうなります

同じ賞金首ばかり倒してるけど、
理由は、ソレスタンの森の魔石で素質厳選をする都合で、
最短距離でその場所までいくと、この賞金首がいるから倒して通る。
素質厳選中はカレンダーが鬼のように進むので再配置され、再び倒すことになる、と。
同じ賞金首撃破の履歴が2つ並ぶだけでも、相当なやり込みなんで、
ここまで並ぶのは、もはやバカかと。(汗)

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2012年1月29日 (日)

ログレス、領地数でトップに


  idthreesixtwoone dognote catjapanesetea
  ニャォォォーー!!
  領地5復帰のみならず、占領数でもトップ!


▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果、領地数は、ログレス5、アヴァロン4、ユニオン4になった。

奇跡、起きたぁぁぁーー!!
もうないだろうと思ってたログレスの領地5復帰のみならず、
3国の中でログレスが占領数でもトップの状態になった。
廃人王国ユニオンが衰退するなんて、有り得ないと思うが・・・
前回の戦いからランクを埋め尽くしてたユニオンの騎士団が居ないし。
確定廃人四天王の誰か一人くらいしかランクインしてない。
なので、ログレスがガンガン押し込んでる。
ガウィール侵攻戦なんか、8フェーズ終了時点で全ての拠点を占拠完了。
ワシニャーが参加してるネルム防衛戦も互角の戦いを維持できてたので、
9フェーズ目くらいからガウィールから移動してきた部隊が戦線を押し込み始めてる。
この調子なら久しぶりの2勝も有り得る
現在、領地4で戦場一つのアヴァロンも次の戦争時には領地5に復帰するはず。
・・・もし、ログレスが2勝したら、ログレス6、アヴァロン5、ユニオン2にすらなるゾ!?
ついにユニオン衰退の危機。(ニヤニヤ)
まぁ、友達なくすくらい暴れまくったんだから、こういう時もあるだろうね。
廃人特有の孤独を好む習性のせいか、
リフォロー付けてくれるユニオンの騎士団も少ないし。
ワシニャーに付いてるリフォロー25人の内、ユニオンは3人・・・且つ、動いてるのは1人。
そのユニオン騎士団は、お気にの騎士団だから好きだけど。
そんな環境なので、情け容赦なくユニオンを潰しにいける。(笑)

領地5復帰により、気になる戦場店のリストだけど、
ミラードグラス、ハーミットフード、エレメントリング、タワープレート、女神の聖晶石の5つ。
エレメントリングだけ持ってない。
・・・コレクト用ってところかな。
次回も何かレアを買えるといいんだけど・・・

擬似転生で部隊を再編して白霊ノ騎士団を作ろうとキャラメイク中。
3人目に取り掛かってる。
温厚:戦乙女で狙ってるけど、
・・・力に規格外の付いたキャラが1回も出ない
気長に頑張るしかない。
ボツにしたけど、体力1回、少し高い加護2回、少し高い敏捷2回はあった。
狙いと違うんで・・・

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2012年1月28日 (土)

2ヶ月ぶりくらいに


  idthreesixtwozero dogsleepy catjapanesetea
  領地が久しぶりに5になりそうニャり。
  明日の朝9時からの戦いは激戦ニャりね。


▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果、領地数は、ログレス4、アヴァロン4、ユニオン5になった。

現在の戦争でログレスは領地4の状態で戦場が一つ。
つまり領地5復帰が、ほぼ確定♪
明日の朝9時からの戦争で戦場店に久しぶりにレア装備が並ぶかも?
・・・しかし気になるのが現在の戦争の状況。
廃人王国ユニオンがランキングを独占するのが日常だが、
今回は一人しかランクインしてない。
不思議なときもあるもんだ。

擬似転生で部隊を再編して白霊ノ騎士団を作ろうとキャラメイク中。
3人目に取り掛かってる。
頑固:戦乙女を作ろうと思ってたが、すでにいることを忘れてた
体力が255でカンストできるスタメンの重戦士が性格:頑固だった。
・・・じゃぁ、規格外持ちでは、まだ試してない温厚:戦乙女にしてみようかな?
力の規格外で発掘して訓練で体力厳選したらステータスの見た目は面白いかも。
アタリが全然出ないんで今回は雇うキャラがいない。
体力特化1回、加護特化1回は出てるけど狙いと違うのでボツにしたし。

レベル99になった途端、レベル98のときより勝率の下がった部隊だけど、
前回の戦争では全勝帰還もできた。
現在の戦争でも全勝帰還をするようになった。
変更点は特に無いが・・・相手の状態に影響されてるだけかな・・・
不調だったことも1回だけだし。
その影響で現在の戦争での成績が118勝17敗:勝率87%だ。
完全厳選Lv99部隊が不調だった間は、
100勝30敗くらいの勝率75%前後で、やっとだったし。
何が原因か、まったく解らないんで修整のしようがなくて困る。

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2012年1月27日 (金)

ナニコレ!?、珍ステータス上昇


  idthreesixonenine dogsign02 catjapanesetea
  最近は御供えが凄いのニャ。
  シャケの切り身、丸ごと一匹出たニャり♪


▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果、領地数は、ログレス3、アヴァロン4、ユニオン6になった。

擬似転生で部隊を再編して白霊ノ騎士団を作ろうとキャラメイク中。
2人目に取り掛かってる。

敏捷69のキャラを確保してあったのでレベル99に上げて確認したら意外な結果に。

レベル50時に敏捷69あって、レベル99では155・・・
予想外に伸びない。
運が基礎値で158だった聖騎士は、運67からの成長だったし。
それより高いのに成長しないとは・・・
理屈がありそうだ。
・・・とりあえず、このキャラはボツにした。

そんで、次の厳選で加護特化のキャラを拾えた。

レベル50時に加護68あって、レベル99で175になった。
このキャラも敏捷64から118と成長率が低かった。
レベル50時には、全ステータスの中で加護68に次いで2番目に高いステータスだったのに。
他より伸びない。
・・・先に発掘したキャラよりHPが200近く低いが、
基礎値で170以上持つキャラは稀だし、もともと加護特化は狙ってたので採用した
レベル99時には補正ありでHP2200、加護220、敏捷170、運160くらい。
ちなみに回復力をテストした結果、
回復量+50%と加護185でヒールが最大HPの65%前後回復。
アドヒールは最大HPの30%前後回復だった。
数字で言うと、ヒールはHP2600で1700回復くらい。
アドヒールはHP2600で800回復くらいだった。
加護10上昇で40くらい差が出るんで加護220なら、もっと回復すると思う。
リセットして訓練したあと、レベル1で戦争モードに送っておいた。

ステータスの伸びが悪いのは、おそらく成長ボーナスの影響。
レベル厳選を繰り返してるんで解るんだけど、
成長ボーナスが成長速度のほうに影響してるんで、
ボーナスのあるステータスは低レベル帯で成長が早い。
なので、敏捷69ってのはボーナス有りでの数値だから、実際は低いんだと思う。
ログレス所属+性格:陽気だと敏捷+5%が2個付くんで余計に成長早いし。
レベル99で155だったことを考えると、実際は66相当かと。
レベル厳選するときは成長ボーナスの影響を考慮して見抜く必要があるってことだな

完全厳選Lv99部隊の成績が悪いんだけど、不自然なくらい悪い。
むしろレベル98のときのほうが強かった。
理由が相変わらず不明。
以前は全勝もしてたのに、今は戦場が一つのときですら負け越して帰ってくる異常事態
・・・レベルでマッチングされてないのかな?
・・・ステータス合計値でマッチングされて、高すぎるんでチーター枠のほうに入ってるとか?
数日前にステ晒しした通り、4人の合計ステは高いし。
ファストスタブを使うと何故か負け越すんでフラッシュコードを使ってる。
レベル98のときはファストスタブで全勝してたのに・・・
ステータスの完成度で言うと自信作の部隊なのになぁ。
マジ異常事態。(汗)

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2012年1月26日 (木)

久しぶりにテンションが高い


  idthreesixoneeight dogup catjapanesetea
  久しぶりに購入即決定ゲームニャり。
  ボーダーランズの続編、待ってました♪


▼ ボーダーランズ2 ▼
前作が面白かったので続編にも期待できる。
特徴的なトゥーン描写のFPSで、デキが良かったし。
武器の見た目や性能にランダム要素があるところが凄くて、
前作でも組み合わせパターンが膨大だったが、
2では前作の5倍の種類になるようだ。(驚)
・・・きっとムチャクチャ凄いゾ。
すでに買い決定♪(笑)

▼ フォトカノ・雑誌の評価 ▼
ファミ通 : 9・9・9・8

グラフィックが少々荒いと・・・
雑誌とかで使われてる画像って、
HDクオリティとかであって、PSP品質ではないと思ってたが。(汗)
ロード時間なども気になるようだ
それから、撮影に重点を置いたゲームだが、
撮影に制限がかかってるようで、ゲームを進めると制限が解除される仕組みらしい。
・・・やり込まないと豊富な撮影パターンを試せないってことだな。
アイマス2みたいな作業プレイにならなければいいが?

▼ ソウルキャリバー5・雑誌の評価 ▼
ファミ通 : 9・9・10・9

オンライン向けのシステムが高く評価されてる。
対戦でハマりそうだと。
キャラ・クリエイションも自由度が増えたようで没頭できそう。
クリエイションしたキャラでオンライン対戦できたら凄いが、
そのことについて情報がなく不明だ・・・
・・・ただ、出来たとしても鉄拳のときのようにロード時間がバカ長いとイラつくが?

▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果は、日記のカキコ時点では出ておらず。

現在の戦争で何でアヴァロンの領地に攻めちゃったかな、ログレス・・・
ネルムで戦いたいのは解るけど、アヴァロンが占領してるときに攻めたら、
ユニオンにとって有利になるだけなのに・・・
またログレスのバカなところが出てしまった。

擬似転生で部隊を再編して白霊ノ騎士団を作ろうとキャラメイク中だが、
2人目に取り掛かってる。
陽気:聖職者で敏捷が規格外のキャラを目指してる。
レベル50厳選時に敏捷69のキャラが出てるんで、あとはレベル99まで上げてみるだけ
・・・魔力や加護は62だったんで期待できないが、とりあえず動きが速いだけでもOK。
ちなみに、レベル50時に体力64の規格外キャラが2回出たが、どちらもボツにした。
体力が規格外でも上限140前後なので、どうせ体力135とかだし。
損だから。

レベル99部隊と完全厳選Lv99部隊の勝率に差があるんだけど、
リヴァイブが原因かな?
完全厳選Lv99部隊にはウィザードがいないし、サポートには適正がないから。
まぁ、差があるといっても勝ち数で1勝少ないというだけの話だけど。
あとストーンウォールも使えないから、得意戦術にハマってないし。
Lv99帯ではウィザードのサポートが有効なのかもしれない。

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2012年1月25日 (水)

こんなもんか・・・


  idthreesixoneseven dogdown catjapanesetea
  完璧と思える騎士は出ないニャり。
  他の騎士団では見るから不思議なのニャ。


▼ グランナイツ ヒストリー ▼
オンライン戦争にログレス所属で自動進軍のみの参加中。
騎士団名は「ユピテル騎士団」、プレイヤーネームは「KWラルティーグ」。
前回の戦争の結果、領地数は、ログレス2、アヴァロン5、ユニオン6になった。

平日に弱すぎるログレスの悪いところがモロに出た・・・
・・・というか、確定廃人四天王がいるユニオンが、ほぼ不戦勝な感じで勝ってる。
相手がいないって感じで占有マスを一気に取ってるようで、
ポイント差から予想すると瞬殺されてるかと。

擬似転生で部隊を再編して白霊ノ騎士団を作ろうとキャラメイク中だが、
1人目を完成せざるを得ない感じになった。
熱血:狙撃手を作ってるけど、数日前に力154で妥協できずボツにした。
再チャレンジして出現した規格外持ちのキャラが・・・以下の通り。


力153・・・
数日前のキャラよりHPが高くなると予想してレベル99まで上げたが、
1793→1873になっただけだった。
体力が基礎値で96以上なのと、技術と加護が高くなった。
・・・が、こんな微妙な違いしか得られないのか。
補正を付けても結局、力200以上、技術180、敏捷180ってことになりそう。
これ以上このキャラに時間を使っても同じキャラが出てきそうなので、
これで良しとしておく。
リセットして訓練をさせたあと、レベル1で戦場に送った。

そして2人目で問題発生
予定では高飛車:聖職者だったが、
性格ボーナスで魔力が伸びる都合で魔力に規格外が付きやすくて困る。
加護特化にしたいんでボツにしたが、レベル50で魔力69をボツにするのは苦渋の決断。
加護特化なら性格:温厚でボーナスを付けたほうが楽だけど、
その場合、訓練でHPを取ると技術と敏捷が取れない。
この案もボツなので考えた結果、性格:陽気で敏捷特化の聖職者にしようと思った。
昨日の記事にあるレベル99キャラのスティーヴを見てて思ったけど、
あのステータスに加護厳選して聖職者だったら、
加護220と敏捷240を持つキャラになるし。
その方向性で2人目のキャラを作ろうかと。
・・・加護と敏捷の2個に規格外が付くのは稀なんで加護は低くなりそうだけど、
完成予定のキャラのイメージは、とても役立ちそうなので試してみたい。

昨日、レベル99になった完全厳選部隊を晒したけど、
あの編成とステータスでの成績が、よろしくない・・・
ワンランク下がった感じ。
レベル99になってステータスが一気に25とか伸びたキャラもいるのに・・・
勝率が安定すると思ってたが、まさか下がるとは。
ちなみに、同じレベル99の別部隊は普段どうりの成績。
同じ戦場に送ってるので、成績が下がる原因が何かあるんだと思う。
かなりショックな結果。

あと最近チーターが多いんで困るんだけど、
エアBANされてる人は参加できても戦場に影響を与えることが出来ないワケだが、
戦ってる相手は普通にプレイしてる人でしょ?
チーター同士で戦ってる気配が無いんだが?
もし、戦場に影響ないからチーターに勝ちを付けても問題ないと思ってるなら大間違い
戦場に影響が無いだけで、個人成績には影響が出るから。
チーターが300勝無敗とかしたら、その分の負けを付けられた人達がいるんだし。
エアBANされてる人がプレイ続行してて戦わされたら、
勝ち負けに関係なく、普通にプレイしてる人の不戦勝にしてあげないと。
無意味で理不尽な負けを付けられる人が、どれだけいるかと思うと、
エアBANという扱い方にも疑問が残る。
チート自体、PSPを2台持ってる人は形跡を残さず、チート利用を行うこともできるようだし
同じセーブデータを2個持って、片方をチートPSPで検証などに使うと、
レベルを一気に上げるなどのチートでキャラのステータスを一気に見抜ける・・・
データが同じだから、正規セーブデータのほうで参考にすればいいと。
チート厳選はステータスをいじらないから痕跡が残らないし。

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